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Mostrando entradas de agosto, 2010

Entrevista: John Harper (Lady Blackbird)

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Ya tengo las respuestas de John acerca de su juego, como anticipé la semana pasada. Voy a poner la entrevista primero en inglés (para que los que prefiráis ver las respuestas originales y los fans anglosajones de John podáis disfrutarla también) y una traducción al castellano a continuación. ENTREVISTA ORIGINAL: Calaboso: First, an obvious one: where came the inspiration for Lady Blackbird from? Not those mentioned on the first page of the book, but the "primal idea", the thought that started everything, like "I was in an aquarium, looking at a toy submarine and I remembered Jules Verne.." John Harper: I was scheduled to run a game for some friends (some of whom had not played RPGs before), but when the time came, I couldn't decide what game to run. Since I had a few hours before the session, I just threw something together very quickly. The two main characters were directly inspired by Firefly (Mal and Inara) and Star Wars (Han & Leia). Ever

Entrevista: Francisco Castillo (conBarba)

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Cada vez es más frecuente, digo yo que en parte por la falta de tiempo de los veteranos del rol y en parte porque es el signo de los tiempos hacer las cosas rapidito y a lo siguiente, que nazcan materiales roleros que te proporcionan directamente la aventura y el sistema de juego en el mismo libro y te ponen a jugar. Una vertiente particular de estos materiales son los juegos de rol "en marcha" en los que la historia, la ambientación e incluso las reglas se van desarrollando a medida que los distintos "capítulos" del juego y sus playtestings van apareciendo. No es novedoso históricamente hablando, pero sí poco habitual y ultimamente nos pueden servir para captar novatos. Uno de estos materiales es Lady Blackbird , una aventura que mezcla el steampunk, la piratería y Julio Verne, que a la vez es primer capítulo del juego de rol indie "en marcha" de John Harper que ha recibido el premio a mejor juego gratuito indie de 2009, que destaca por su original amb