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Mostrando entradas de noviembre, 2013

Bitácora: ¿por qué, en el nombre de los testículos del Minotauro, me he comprado esto?

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Venga, al primero que acierte la referencia del título del post le regalo un canguingo. Con patas de peces. Este mes el carrusel, anfitrionado por el ¡PODEROSO! Crom , trata de esas compras malditas que no deberías haber hecho. He sacado un... eh... un... Son feos. Pero no solo son feos. Son ilegibles. Son dados braille, hay que meter la uña para saber qué has sacado. Son el horror de las partidas con poca luz, de las mesas largas, de los sistemas con muchas tiradas. Son los dados que diseñaron los oculistas una noche que salieron de drogas con los ocultistas. Alguno se los ha llevado a la boca creyendo que eran caramelos. La primera vez que escuchas la palabra "marmóreo" no sabes cuánto la vas a odiar. Yo los uso como detectores de munchkins. Pongo uno de estos al lado de otro que se lee perfectamente y el primero que se lanza a por el dado ilegible es sin duda el trilero del grupo. También se pueden usar como detectores de horteras, pero para eso está clar

Licencia Total (all rights reserved)

Del ejercicio de organización de mis bibliotecas (física y virtual) roleras en base a la licencia que tiene cada juego he extraído sabrosas conclusiones. En base a ellas he decidido ofrecer a los autores preocupados por la protección intelectual de su obra (ese trozo diamantino de arte puro y original inspirado por las musas y aparecido como por arte de magia en su mente), un ejemplo de licencia total que tal parece texto refundido y destilado de las mejores y, en cierta manera, más divertidas licencias que hay. Se trata de la licencia de Monsters & Elfs Looting Treasure RPG, del afamado autor Larry Wist: "El autor quiere dedicar este libro a la memoria de Gary Godofroleplay y Dave Alwaysignored, sin cuya magnífica obra nada habría sido posible. También me gustaría agradecer las aportaciones al juego realizadas por mi grupo de playtesters y por los fans del foro de MELT. El sistema de juego MELT recoge inspiración de los aclamados juegos Oldpopulargame y Bestindielastyear