Usar música sin interrumpir la acción.
Me gusta, y mucho, usar música en las partidas pero reconozco que se puede convertir en un elemento disruptivo, hacer perder tiempo del árbitro y los jugadores buscándola en el reproductor, hablando de ella al reconocerla, que no cuadre lo que suena con el momento de la acción... Algunos de estos problemas hay que asumirlos como imposibles de eliminar del todo y buscar por tanto un equilibrio con los beneficios que aporta. Ahora mismo estoy arbitrando tres aventuras que en mi cabeza pedían música a gritos: Angst , Ríos de tinta y Estrellas anónimas . Y me lo pedían porque las tres funcionarían muy bien como una de estas series y miniseries para televisión que hemos visto crecer en calidad y cantidad últimamente, siempre acompañadas de una buena o al menos reconocible banda sonora. Teniendo miedo de que me pasara lo que en otras ocasiones en que la música había funcionado como estorbo más allá de lo deseable, decidí pensarme bien cómo usaría una banda sonora en cada una de l