Entrevista a Rob Lang, autor de Icar
Icar es una reseña que tenía pendiente y que finalmente he solventado mediante esta entrevista que Rob Lang, su autor, ha tenido a bien concederme. Sigo la evolución del juego desde hace más de dos años y aunque no he tenido oportunidad de arbitrarlo, la calidad de su diseño, lo ambicioso y completo de su ambientación e interesante de su enfoque me han tenido siemrpe a un paso de ello. De hecho, he usado algunos aspectos parciales de Icar para otras partidas de ciencia ficción. Lo que tendréis quienes vayáis a la página del juego es varios documentos en pdf con un sistema de juego, una ambientación general y una ambientación específica para un tipo de partidas, recursos visuales de buena calidad y un trabajo siemrpe en marcha, lento pero imparable hacia la ya cercana definitiva versión 4. Gratis y con licencia creative commons. Me sorprende que haya pasado desapercibido tanto tiempo, la verdad. La entrevista, como siempre, en ambos idiomas. Calaboso: Resulta que Icar no es un juego c