"Indie".
El otro día comentaba en Twitter que cada vez entendía menos la definición de "indie" aplicada a los juegos y que, entendiendo que el lenguaje es y ha de ser flexible, el adjetivo en cuestión no debe ser tan ambiguo que deje de tener utilidad para entenderse con otros. A mí me gustan las etiquetas cuando permiten la comunicación entre personas diferentes. No me gustan cuando sirven para encasillar, pero precisamente al término "indie" parece estarle ocurriendo justo lo contrario. Dado mi obvio interés por el material indie o alternativo, voy a intentar aportar mi punto de vista sobre la definición del término, que espero me ayude al menos a explicar lo que quiero y querré decir en este blog cuando diga que tal o cual juego es "indie". La definición inicial es la que siempre me ha gustado más: indie sería "independiente", en el sentido original del rock independiente, libre de los intereses comerciales y la presión por vender. Es decir, un pr