Entradas

Mostrando entradas de octubre, 2011

Fanzineros

Imagen
De nuevo con las adquisiciones de este año, llegaron en verano algunos regalos sorpresa de la mano de Mario Grande. En concreto me refiero a tres materiales realizados al calor de la revista-fanzine Rosa Negra y las asociaciones Odisea Astur e Interpretación Lúdica de León: Atlantis, Morfeo y La puerta de Edison. Si uno examina detenidamente los dos primeros y obvia o sufre, cada cual según su gusto, la maquetación precaria, los dibujos pixelados hasta el borrón y el texto urgente del primero y luego avanza hasta el mejor trabajado y presentado segundo ( ahí va información sobre cómo se hizo ), se encuentra con un par de detalles interesantes, como una ambientación que mezcla invasiones extraterrestres y postapocalipsis con bastante coherencia y misterios sensatos o como la cesión del sistema Sombra por parte de dicha editorial a un juego de origen fanzinero. Dicho sea "fanzinero" como descripción, no como agravio, pues nacen ambos como ediciones especiales de Rosa Negra.

Reseña: Dogfight

Imagen
Técnicamente me estoy saltando el orden cronológico de adquisiciones, pero le dije a Alberto que estaría esta semana y aunque no me vaya nada en ello, es un tipo majo y me sabría mal. Dado que según comunicó la editorial la edición se ha vendido, salvo que se reedite, no trato de estimular las ventas sino de animar a jugar, pues me temo que haya gente a la que atrajese el precio pero luego se hayan encallado a la hora de buscar la ocasión de jugar a una temática tan concreta. Yo mismo no había lo adquirido por ese mismo motivo y cuando me tocó en el sorteo de las LES sin haber hojeado el libro antes, era escéptico respecto de su usabilidad más allá de wargame sin casillas. Como veréis, me equivocaba. Empezando por lo básico, estamos ante un libro de Alberto "Orco" Fernández editado por Ludotecnia en el formato ligero de la linea Cliffhanger, cuya temática son los combates a cara de perro entre aviones en la primera guerra mundial. En efecto el juego busca recrear la pl

Reseña: Doom and cookies

Imagen
Otra de las adquisiciones de este año, en este caso, gratuita. Doom and cookies es un juego de rol de terror con una mecánica muy indie. Bueno o quizá una aventura sandbox autojugable. En fin, lo importante es que se comen galletas. Quiero decir, como parte de las reglas. Veamos. Doom and cookies (que podría traducirse como Destino funesto y galletas, Maldición y galletas o, el que yo elegiría aunque no sea el más exacto, Amenaza y galletas) es un sencillísimo y claro pdf en descarga gratuita fue realizado por Andrew Peregrine para la edición de 2009 del concurso 24 hours RPG que organiza la indispensable web 1KM1KT En esta pequeña joya que sirve de filler ideal para jugar partida cortas autoconclusivas, sin aspiración de campañas, los jugadores interpretan el papel de niños de un orfanato de finales del siglo XIX, principios del XX. Tras crear sus personajes con poco más que un nombre, una habilidad y una dote y tras definir qué tal se llevan con los dueños del orfanato, comienza