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Mostrando entradas de abril, 2012

Bitácora: VII KDD nacional Comunidad Umbría: resumen de lo jugado.

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Aunque me gustaría dedicar más tiempo a describir lo que fue la VII quedada nacional de Comunidad Umbría, habrá que dejarlo para mejor ocasión, si es que se da esta, porque el tiempo que le puedo dedicar a las entradas se me va restringiendo. Así que voy a haceros un resumen de lo jugado en esos días y si a alguien le descubro algo nuevo, mejor que mejor.  Cat Este pequeño juego de rol es muy divertido al menos de leer, pero ¿y de jugar, que de eso va el rol? También bastante fresco en su concepción, con un sistema central de juego que logra ser sencillo y adaptado a la ambientación. La pega es que luego hay varias reglas adicionales que el árbitro deberá conocer bien cuando introduzca en las historias algo distinto de gatos.El mayor reto va a ser crear historias que jugar, ya que el mundo de juego está bien descrito pero el tipo de historias jugables tiende a infinito. En nuestro caso los gatos locales eran contactados por gatos nómadas de un circo que tenían problemas con un boggi

Rol fuera de contexto

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Con esta de hoy me gustaría hablar de situaciones "Fuera de contexto", aquellas en als que intentamos o nos vemos obligados a jugar al rol en lugares y momentos poco tradicionales, donde obstáculos como la actividad que se realiza, la separación física o el contexto hacen necesario adoptar medidas especiales o jugar de otra manera. De hecho, aceptar que la forma de jugar puede cambiarse y que los obstáculos pueden aprovecharse será la forma de disfrutar de este rol "fuera de contexto". Lo contrario, intentar jugar de la forma más tradicional y con los mismos efectos en contextos distintos sólo llevará a la frustración y esta al camino oscuro del pitufo doctrinal. ON THE ROAD Quiero comenzar hablando jugar al rol en un coche. En un coche en marcha, concretamente. Cuando explico que hace años que aprovecho los viajes largos con roleros para jugar con quien suba a bordo se me mira con incredulidad la mayor de las veces y con envidia no pocas otras. Esta frikada c

Bitácora: más "Carne"

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Los que seguís habitualmente este blog y en especial las entradas dedicadas a Haunted House ya habríais visto en su día que " Círculo íntimo " se coló a "Carne" como segundo módulo de la serie de aventuras en pdf a publicar. Esto fue así tan sólo porque el primero requería menos volumen de trabajo que el segundo y pudo estar terminado antes. Pero "Carne" ha vuelto a la parrilla y va a muy buen ritmo, por lo que creo que conviene empezar a hablaros de la criatura. Pocos de los materiales que he creado, sea para rol o para cualquiera de mis otros empleos, han ido firmados por mí solo; el trabajo en colaboración con personas complementarias con las que haya una buena dinámica siempre sale mejor. En el caso de "Carne" esto se eleva a un grado cuantitativo superior, ya que cuando tenga que incluir a todas las personas que me han ayudado aportando ideas y sobre todo personajes a la aventura, voy a necesitar bastante más espacio de lo habitual. &quo

Aventura: El rostro sonriente (Summerland/Etern Estiu)

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Empiezo por agradecer a mi compañero de fatigas Josué Insua haberme prestado su ejemplar de este juego que he tenido ocasión de probar este puente con un grupo de tres jugadores de confianza. Una partida que decidí plantearme como un jeepform partiendo de algunas ideas base y escenas que había en mi cabeza, modificando por el camino según los jugadores iban aportando y decidiendo hacer cosas distintas de las que yo esperase. Summerland es un juego de rol de Cubicle 7 creo que bastante desconocido que mezcla el argumento postapocalíptico con el ambientalista y hasta el terror. Resumiendo su punto de partida, en un momento dado de nuestro mundo actual ha tenido lugar el Evento. En todas partes del mundo, sin importar si eran montañas o valles, granjas, campos o ciudades ha crecido de la noche a la mañana el Mar de Hojas, un bosque global cuyos árboles ya han nacido viejos, denso, sin caminos, que surge del suelo de golpe, destruyendo infraestructuras, edificios, todo de un plumazo. A